SF-002 // SPEL
SF-002.A // SPELET
Fordonsstrid med roguelite-ryggrad. Snabbt, fysikdrivet och obarmhärtigt om du slarvar.
Det är 1970-tal i en tidslinje där planeten räddades genom att sätta mänskligheten i karantän. Städerna är tomma. Luften är ren. Maskinerna är inte vänliga. Du kör, du slåss, du bygger en loadout och tar dig längre än förra gången.
SF-002.B // SÅ SPELAS DET
- Bilen är vapnet
- Sladda, ramma, boosta. Rörelseenergin dödar. Varje fordon beter sig olika, och din build förändrar hur en run känns.
- Världen lägger märke till dig
- Strunta i en radiomast tillräckligt länge och den slutar varna dig. Förstör tillräckligt mycket av fel saker och världen ställer om. Inga mellansekvenser. Bara konsekvenser.
- Ingen run är den andra lik
- Kartorna blandas om. Fienderna anpassar sig. Upplåsningarna byggs på varandra. Ju mer du spelar, desto djupare blir det.





SF-002.C // BYGGE
Byggt i Unreal Engine 5. Årets pitch, Sweden Game Conference 2024.
redmetalgame.com →